Lập dàn ý : đam mê trò chơi điện tử, nên hay không nên
Lập dàn ý : đam mê trò chơi điện tử, nên hay không nên
1 bình luận về “Lập dàn ý : đam mê trò chơi điện tử, nên hay không nên”
1. Mở bài
Giới thiệu vấn đề cần nghị luận : trò chơi điện tử.
2. Thân bài
a. Giải thích khái niệm – Trò chơi điện tử là những trò chơi giải trí được ra đời dựa trên sự phát triển của công nghệ thông tin và các thiết bị điện tử.
b. Tình trạng hiện tại của game điện tử
– Trò chơi điện tử đang phát triển mạnh mẽ với rất nhiều loại game phong phú và đa dạng. – Số lượng các quán game, quán net mọc lên hàng loạt với sự đông đúc.
c. Đối tượng tham gia chơi game thời nay
— Số người sử dụng và chơi trò chơi điện tử chủ yếu là rơi vào đối tượng các bạn học sinh, sinh viên.
d. Phân tích những lợi ích và tác hại của trò chơi điện tử. – Lợi ích mang lại :
– Thỏa mãn nhu cầu giải trí , giải stress, giúp con người giảm bớt căng thẳng, mệt mỏi (ví dụ như thư giãn sau khi học , làm việc,… ). – Tác hại: + Đối với thế hệ trẻ, thì nó sẽ làm giảm hứng thú với học tập, làm kết quả học tập sa sút. + Trò chơi điện tử có thể trở thành những mối nguy hại ( như nghiện ,..) và là một trong những con đường dẫn con người sa vào tệ nạn xã hội.
e. Các trường hợp , biểu hiện trái chiều
+ Nghiện ngập , bị lôi cuốn , lừa đảo qua các trò chơi
+ Bán nhà cửa vì nợ lần khi chơi trên mạng
g. Đề xuất các giải pháp để giảm bớt vấn đề này lại – Tuyên truyền, phổ biến cho mọi người về những hậu quả sau này mà trò chơi điện tử gây ra khi con người quá lạm dụng nó. – Lựa chọn giải trí bằng những trò chơi có lợi cho sức khỏe như vận động thể dục thể thao. , không sa sút vào game nhiều nữa. – Giữa gia đình và nhà trường cần có sự phối hợp trong việc định hướng cho học sinh tìm đến những trò chơi bổ ích , lành mạnh và tránh xa trò chơi điện tử.
3. Kết bài
Bài học nhận thức đúng đắn cho bản thân và hành động cảu mình. Liên hệ thực tế bản thân.
– Trò chơi điện tử là những trò chơi giải trí được ra đời dựa trên sự phát triển của công nghệ thông tin và các thiết bị điện tử.
– Số lượng các quán game, quán net mọc lên hàng loạt với sự đông đúc.
– Lợi ích mang lại :
– Tác hại:
+ Đối với thế hệ trẻ, thì nó sẽ làm giảm hứng thú với học tập, làm kết quả học tập sa sút.
+ Trò chơi điện tử có thể trở thành những mối nguy hại ( như nghiện ,..) và là một trong những con đường dẫn con người sa vào tệ nạn xã hội.
– Tuyên truyền, phổ biến cho mọi người về những hậu quả sau này mà trò chơi điện tử gây ra khi con người quá lạm dụng nó.
– Lựa chọn giải trí bằng những trò chơi có lợi cho sức khỏe như vận động thể dục thể thao. , không sa sút vào game nhiều nữa.
– Giữa gia đình và nhà trường cần có sự phối hợp trong việc định hướng cho học sinh tìm đến những trò chơi bổ ích , lành mạnh và tránh xa trò chơi điện tử.